INTELIGENCIA ARTIFICIAL

AlphaZero: la máquina que aprende de manera autónoma a ganar

El algoritmo es capaz de aprender solo a jugar a ajedrez, shogi y go. No necesita de una programación previa, solo saber las reglas del juego

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El Periódico

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El futuro tecnológico está cada vez más cerca. Hasta ahora conocíamos máquinas programadas para hacer de todo y vencer en todo. Pero ahora se ha dado un paso más allá. La revista 'Science publica un nuevo programa de inteligencia artificial capaz de autoaprender y vencer: AlphaZero.

La mayoría de programas de inteligencia artificial conocidos hasta ahora aprendían a base de la información introducida a partir de experiencias previas. Seguramente recordaréis la famosa máquina AlphaGo, programada para jugar al Go, y que acabó venciendo a los mejores jugadores del mundo. O bien el programa de ajedrez, Deep Blue, que derrotó al campeón del mundo humano Gary Kasparov. Lo que unía estas máquinas era la necesidad de ser programadas para jugar a un juego especifico.

Ahora la firma DeepMind, matriz de Google,  ha desarrollado una máquina capaz de aprender de manera autónoma ajedrez, shogi y Go, y ganar siempre. La denominada como AlphaZero no necesita de una programación previa. Partiendo desde las reglas del juego, solo necesita práctica y experiencia. Este algoritmo permite  a AlphaZero ser autónomo, enseñándose a sí mismo a base de errores y cálculos, para ser el mejor y vencer a todos los rivales. El sistema logró vencer a los más avanzados programas de inteligencia artificial especializados en estos tres juegos después de apenas unas pocas horas de autoaprendizaje.

Sobrehumano

Los investigadores presentaron AlphaZero, como un programa informático capaz "no solo de alcanzar un dominio sobrehumano en algunos de los juegos de mesa más complejos, sino que también se enseña a sí mismo a jugarlos sin conocimiento previo, salvo las reglas propias de cada juego".

La máquina se presentó a finales del 2017. Hace un año la empresa publicó un borrador del que sería AlphaZero, donde ya se demostraba que sería capaz de derrotar a todos los programas más avanzados en juegos de inteligencia artificial. 

Fugaz

Ahora se demuestra que es así. El entrenamiento de AlphaZero, es muy rápido. Solo tardó nueve horas en aprender a vencer al ajedrezDoce horas para jugar y vencer al shogi. Y finalmente el go, considerado uno de los más complejos del mundo, tardó 13 días. En pocas horas se convirtió en la mejor máquina del mundo en estos tres juegos de mesa.